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"Allow Unrounded Floating Point Operations"选项的含义
作者:未知 申领版权
2010年11月14日 共有 1108 次访问 【添加到收藏夹】 【我要附加题目
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    真正去理解"Allow Unrounded Floating Point Operations"选项的含义
    
    来自微软的资料鼓吹:高级优化对话框中的所有编译选项都被认为是不稳定的,它们可能导致不正确的结果,甚至程序崩溃。对于其中的大多数,这种说法是正确的,但是经常有一个叫做"Allow Unrounded Floating Point Operations"的选项能够给予正确的结果,防止应用程序产生bug。考虑下面的代码段:
    
    
    
    Dim x As Double, y As Double, i As Integer
    
    x = 10 ^ 18
    
    y = x 1 ’ this can’t be expressed with 64 bits
    
    MsgBox (y = x) ’ 显示 "True" (不正确的结果)
    
    
    严格地说,由于X和Y变量不包含相同的数值,MsgBox将显示False。可问题是,由于数值1E18与1E18+1都以相同的64位浮点Double类型来表示,它们最终包含了几乎相同的数值,最后的MsgBox结果将是True。
    
    如果打开了"Allow Unrounded Floating Point Operations"编译选项,VB就能重用已在数学协处理器堆栈中的数值,而不是内存中的数值(比如:变量)。因为FPU堆栈具备80位的精度,因此就可以区分出这2个数值的不同:
    
    
    ’ if the program is compiled using the
    
    ’ "Allow Unrounded Floating Point Operations" compiler option
    
    MsgBox (y = x) ’ 显示 "False" (正确的结果)
    
    
    总结一下:当以解释模式、或者编译的p-code模式、或者编译的native代码模式但关掉"Allow Unrounded Floating Point Operations"选项这3种方式运行一个程序时,所有浮点数字运算在内部都以80位的精度进行处理。但如果有一个数值是存储在64位Double变量中,结果就是接近的了,并且,随后使用那个变量的表达式也将产生近似的结果,而不是绝对正确的结果。
    
    相反,如果打开"Allow Unrounded Floating Point Operations"编译选项后运行一段native编译代码,在随后的表达式中VB就经常能重用内部的80位数值,而忽略存储在变量中的当前数值。注意:我们并不能完全控制这个功能,VB也许对此生效,也许就不生效,这要取决于表达式的复杂程度以及最初分配数值语句与随后产生结果的表达式语句的距离远近。
    
    除法运算符"\"与"/"的区别
    
    整数间执行除法运算时,要使用 "\" 而不是 "/"。 "/" 运算符要求返回一个单一数值,所以,表面上看似简单的一行代码:
    
    
    
    C% = A% / B%
    
    实际上包含了3个隐含的转换操作:2个为除法运算做准备,从Integer转换到Single;一个完成最后的赋值操作,从Integer转换到Single。但是如果使用了"\"操作符,情况就大不相同了!不仅不会有这么多中间步骤,而且执行速度大大提高。
    
    
    同时请记住:使用"/"操作符做除法运算时,如果其中之一是Double类型,那么结果就将是Double类型。所以,当2个Integer或者Single类型数值做除法运算时,如果想得到高精度的结果,就需要手工强迫其中之一转换为Double类型:
    
    
    ’结果为 0.3333333
    
    Print 1 / 3
    
    ’结果为 0,333333333333333
    
    Print 1 / 3#
    
    使用"$-类型"字符串函数会更快
    
    VB官方文档似乎很鼓励使用"无$"类字符串函数,比如:Left、LTrim或者UCase,而不是实现同样功能的Left$、LTrim$和UCase$函数。但是我们必须认识到:前者返回variant类型的数值,当用于字符串表达式中时,最终必须要转换为字符串(string)类型。
    
    
    因此,在严格要求时间的代码段中,我们应该使用后者,它们将快5-10%。
    
    妙用Replace函数替代字符串连接操作符&
    
    你大概不知道Replace函数还能这么用吧?比如下面的语句:
    
    
    MsgBox "Disk not ready." & vbCr & vbCr & _
    
    "Please check that the diskette is in the drive" & vbCr & _
    
    "and that the drive’s door is closed."
    
    可以看出,为了显示完整的字符串含义,要将可打印字符与非打印字符(比如:回车符vbCr)用&符号连接在一起。结果是:长长的字符连接串变得难于阅读。但是,使用Replace函数,可以巧妙地解决这个问题。方法就是:将非打印字符以字符串中不出现的一个可打印字符表示,这样完整地写出整个字符串,然后使用Replace函数替换那个特别的打印字符为非打印字符(比如:回车符vbCr)。代码如下:
    
    MsgBox Replace("Disk not ready.§§Please check that the diskette is in the " _
    
    & "drive§and that the drive’s door is closed.", "§", vbCr)
    
    固定长度字符串数组:赋值快,释放快!
    
    固定长度字符串的处理速度通常慢于可变长度字符串,这是因为所有的VB字符串函数和命令只能识别可变长度字符串。因此,所有固定长度字符串比然被转换为可变长度字符串。
    
    
    但是,由于固定长度字符串数组占据着一块连续的内存区域,因此在被分配以及释放时,速度明显快于可变长度的数组。比如:在一个Pentium 233MHz机器上,对于一个固定长度为100,000的数组,给其中30个位置分配数值,大约只花费半秒种的时间。而如果是可变长度的数组,同样的操作要耗费8秒之多!后者的删除操作耗时大约0.35秒,但固定长度的数组几乎可以立即“毙命”!如果应用程序中涉及到这么大的一个数组操作,选择固定长度方式数组绝对是确定无疑的了,无论是分配数值,还是释放操作,都可以风驰电掣般完成。
    
    

    

 

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