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设计模式之Chain of Responsibility(职责链)
作者:未知 申领版权
2011年08月22日 共有 2647 次访问 【添加到收藏夹】 【我要附加题目
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    Chain of Responsibility定义
    Chain of Responsibility(CoR) 是用一系列类(classes)试图处理一个请求request,这些类之间是一个松散的耦合,唯一共同点是在他们之间传递request. 也就是说,来了一个请求,A类先处理,如果没有处理,就传递到B类处理,如果没有处理,就传递到C类处理,就这样象一个链条(chain)一样传递下去。
    如何使用?
    虽然这一段是如何使用CoR,但是也是演示什么是CoR.
    有一个Handler接口:
    public interface Handler{
    public void handleRequest();
    }
    这是一个处理request的事例, 如果有多种request,比如 请求帮助 请求打印 或请求格式化:
    
    最先想到的解决方案是:在接口中增加多个请求:
    public interface Handler{
    public void handleHelp();
    public void handlePrint();
    public void handleFormat();
    }
    具体是一段实现接口Handler代码:
    public class ConcreteHandler implements Handler{
    private Handler successor;
    public ConcreteHandler(Handler successor){
    this.successor=successor;
    }
    public void handleHelp(){
    //具体处理请求Help的代码
    ...
    }
    public void handlePrint(){
    //如果是print 转去处理Print
    successor.handlePrint();
    }
    public void handleFormat(){
    //如果是Format 转去处理format
    successor.handleFormat();
    }
    }
    一共有三个这样的具体实现类,上面是处理help,还有处理Print 处理Format这大概是我们最常用的编程思路。
    虽然思路简单明了,但是有一个扩展问题,如果我们需要再增加一个请求request种类,需要修改接口及其每一个实现。
    第二方案:将每种request都变成一个接口,因此我们有以下代码 :
    public interface HelpHandler{
    public void handleHelp();
    }
    public interface PrintHandler{
    public void handlePrint();
    }
    public interface FormatHandler{
    public void handleFormat();
    }
    public class ConcreteHandler
    implements HelpHandler,PrintHandler,FormatHandlet{
    private HelpHandler helpSuccessor;
    private PrintHandler printSuccessor;
    private FormatHandler formatSuccessor;
    public ConcreteHandler(HelpHandler helpSuccessor,PrintHandler printSuccessor,FormatHandler                         formatSuccessor)
    {
    this.helpSuccessor=helpSuccessor;
    this.printSuccessor=printSuccessor;
    this.formatSuccessor=formatSuccessor;
    }
    public void handleHelp(){
    .......
    }
    public void handlePrint(){this.printSuccessor=printSuccessor;}
    public void handleFormat(){this.formatSuccessor=formatSuccessor;}
    }
    这个办法在增加新的请求request情况下,只是节省了接口的修改量,接口实现ConcreteHandler还需要修改。而且代码显然不简单美丽。
    解决方案3: 在Handler接口中只使用一个参数化方法:
    public interface Handler{
    public void handleRequest(String request);
    }
    那么Handler实现代码如下:
    public class ConcreteHandler implements Handler{
    private Handler successor;
    public ConcreteHandler(Handler successor){
    this.successor=successor;
    }
    public void handleRequest(String request){
    if (request.equals("Help")){
    //这里是处理Help的具体代码
    }else
    //传递到下一个
    successor.handle(request);
    }
    }
    }
    这里先假设request是String类型,如果不是怎么办?当然我们可以创建一个专门类Request
    最后解决方案:接口Handler的代码如下:
    public interface Handler{
    public void handleRequest(Request request);
    }
    Request类的定义:
    public class Request{
    private String type;
    
    public Request(String type){this.type=type;}
    public String getType(){return type;}
    public void execute(){
    //request真正具体行为代码
    }
    }
    那么Handler实现代码如下:
    public class ConcreteHandler implements Handler{
    private Handler successor;
    public ConcreteHandler(Handler successor){
    this.successor=successor;
    }
    public void handleRequest(Request request){
    if (request instanceof HelpRequest){
    //这里是处理Help的具体代码
    }else if (request instanceof PrintRequst){
    request.execute();
    }else
    //传递到下一个
    successor.handle(request);
    }
    }
    }
    这个解决方案就是CoR, 在一个链上,都有相应职责的类,因此叫Chain of Responsibility.
    CoR的优点:
    因为无法预知来自外界(客户端)的请求是属于哪种类型,每个类如果碰到它不能处理的请求只要放弃就可以。
    缺点是效率低,因为一个请求的完成可能要遍历到最后才可能完成,当然也可以用树的概念优化。 在Java AWT1.0中,对于鼠标按键事情的处理就是使用CoR,到Java.1.1以后,就使用Observer代替CoR
    扩展性差,因为在CoR中,一定要有一个统一的接口Handler.局限性就在这里。
    与Command模式区别:
    Command 模式需要事先协商客户端和服务器端的调用关系,比如 1 代表 start 2 代表 move 等,这些 都是封装在 request 中,到达服务器端再分解。
    CoR 模式就无需这种事先约定,服务器端可以使用 CoR 模式进行客户端请求的猜测,一个个猜测 试验。

    

 

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