8月13日消息,索尼公司声称,周末,一群黑客利用了游戏代码中的缺陷,在一台《Everquest II》服务器上制造了大量的货币,在被发现前,黑客在短短24小时中使这款游戏创造的虚拟世界的通货膨胀率达到了20%。据《Everquest II》的出版商——索尼在线娱乐公司的公关主管克拉默称,这些黑客从周六开始利用游戏中的所谓“欺骗bug”制造大量的虚拟货币。然后,他们开始尝试在Station Exchange出售非法获得的虚拟货币。克拉默说,在短短的24小时内,游戏中的虚拟货币增加了20%。我们有许多针对这类非正常情况的预警机制,但在周六它们都关闭了。他表示,《Everquest II》虚拟世界的经济状况已经被迅速恢复到了攻击发生前的状态。索尼公司于上个月推出了Station Exchange。该拍卖系统使《Everquest II》的玩家能够买卖游戏中的虚拟物品。但许多游戏玩家都反对这样的交易,认为这给有钱人带来了不公平的优势,对于花费大量时间自己玩游戏的人来说是不公平的。索尼公司也因此将《Everquest II》放在了不同的游戏上,有的允许交易,有的不允许交易,二类服务器上的玩家不能“对玩”。克拉默表示,在任何情况下,在发现支持Station Exchange的服务器上出现欺骗情况时,公司的客户服务部门会迅速地关闭该交易平台,叫停非法获得的大量虚拟货币的出售。一旦查找到了黑客的身份,他们的帐户会被迅速关闭。索尼公司不会公布这些玩家的名字。克拉默说,索尼在线娱乐公司有可以发现通过欺骗手段获得的虚拟货币并消除它们的工具。克拉默指出,这是支持Station Exchange的服务器首次受到攻击。这是一次对我们的警报系统、游戏系统出现问题的反应速度的很好的考验。