堆栈段的说明
堆栈段是一个特殊的段,在程序中可以定义它,也可以不定义。除了要生成COM型执行文件的源程序外,一个完整的源程序一般最好定义堆栈段。如果在程序中不定义堆栈段,那么,操作系统在装入该执行程序时将自动为其指定一个64K字节的堆栈段。
在程序没有定义堆栈段的情况下,在由连接程序生成执行文件时,将会产生一条如下的警告信息,但程序员可以不理会它,所生成的执行文件是可以正常运行的。
warning xxxx: no stack segment (其中:xxxx是错误号)
在源程序中,可用以下方法来定义堆栈段。
方法1: |
||||
|
STACK1 |
SEGMENT |
||
|
DB 256 DUP(?) |
;256是堆栈的长度,可根据需要进行改变 |
||
TOP |
LABEL WORD |
|||
STACK1 |
ENDS |
以上堆栈段的定义如图6.1所示。由于堆栈是按地址从大到小的存储单元顺序来存放内容的,所以,在堆栈存储单元说明语句之后,再说明一个栈顶别名,这样,对栈顶寄存器SP的赋值就很方便。 在源程序的代码段中,还要添加如下程序段,才能把段STACK1当作堆栈段来使用。 |
|
|
… |
||
ASSUME |
SS:STACK1 |
;可在代码段的段指定语句中一起说明 |
|
CLI |
;禁止响应可屏蔽中断 |
||
MOV |
AX, STACK1 |
||
MOV |
SS, AX |
||
MOV |
SP, offset TOP |
;给堆栈段的栈顶寄存器SP赋初值 |
|
STI |
;恢复响应可屏蔽中断 |
||
… |
上述段定义说明了该段是堆栈段,系统会自动把段寄存器SS和栈顶寄存器SP与该堆栈段之间建立相应的关系,并设置其初值,而不用在代码段对它们进行赋值。
除了以上二种方法外,还有一种更简洁的方法来定义堆栈段,有关内容请见第6.4.2节中的叙述。
6.1.4 源程序的结构
下面的程序是一个完整的源程序,其功能是在屏幕上显示字符串“Hello, World.”。读者可参考此结构编写自己的简单程序。
例6.2 在屏幕上显示字符串“HELLO,WORLD.”
解:可运行下面的控件,用鼠标左键单击程序中的某一行,可阅读其含义;单击“内存”可切换内存内容的显示方式。
伪指令END表示源程序到此为止,汇编程序对该语句之后的任何内容都不作处理,所以,通常情况下,伪指令END是源程序的最后一条语句。
伪指令END后面可附带一个在程序中已定义的标号,由该标号指明程序的启动位置。
如果源程序是一个独立的程序或主模块,那么,伪指令END后面一定要附带一个标号;如果源程序仅是一个普通模块,那么,其END后面就一定不能附带标号。
汇编入门(11讲)
时间:2009-5-16 8:36:16
核心提示:6.2 程序的基本结构在学习高级语言程序设计时,我们知道了程序的三大主要结构:顺序结构、分支结构和循环结构。在汇编语言的源程序也同样有此三大结构,所不同 的是它们的表现形式不同。用高级语言编写程序时,由于不使用“转移语句”而使这三种结构清晰明了。但在汇编语言的源程序中,很难不使用“转移语句”(除非 是一...
6.2 程序的基本结构
在学习高级语言程序设计时,我们知道了程序的三大主要结构:顺序结构、分支结构和循环结构。在汇编语言的源程序也同样有此三大结构,所不同的是它们的表现形式不同。用高级语言编写程序时,由于不使用“转移语句”而使这三种结构清晰明了。
但在汇编语言的源 程序中,很难不使用“转移语句”(除非是一些只有简单功能的程序),有时甚至会有各种各样的“转移语句”。由于存在这些转移语句,就使得:汇编语言源程序 的基本结构显得不太明确。如果源程序的编写者思维混乱,编写出来的源程序在结构上就会显得杂乱无章,反之,如果编写者条理清晰,安排的操作井然有序,那 么,编写出来的程序在结构上就会一目了然。
总之,不论是高级语言的源程序,还是汇编语言的源程序,其程序的三大基本结构也还是万变不离其宗的。
6.2.1 顺序结构
顺序结构是最简单的程序结构,程序的执行顺序就是指令的编写顺序,所以,安排指令的先后次序就显得至关重要。另外,在编程序时,还要妥善保存已得到的处理结果,为后面的进一步处理直接提供前面的处理结果,从而避免不必要的重复操作。
例6.3 编写程序段,完成下面公式的计算(其中:变量X和Y是32位有符号数,变量A,B和Z是16位有符号数)。
A←(X-Y 24)/Z的商,B←(X-Y 24)/Z的余数
方法2: |
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STACK1 |
SEGMENT STACK |
;定义一个堆栈段,其段名为STACK1 |
DB 256 DUP(?) |
|||
STACK1 |
ENDS |
解: |
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DATA1 |
SEGMENT |
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|
||||
X |
DD ? |
|||
Y |
DD ? |
|||
Z |
DW ? |
|||
A |
DW ? |
|||
B |
DW ? |
|||
… |
||||
DATA1 |
ENDS |
|||
CODE1 |
SEGMENT |
|||
… |
||||
MOV |
AX, X |
|||
MOV |
DX, X 2 |
;用(DX:AX)来保存32位变量X的数值 |
||
SUB |
AX,Y |
|||
SBB |
DX, Y 2 |
;(DX:AX)-(Y 2:Y) |
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ADD |
AX, 24D |
|||
ADC |
DX, 0 |
;(DX:AX) 24 |
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IDIV |
Z |
|||
MOV |
A, AX |
|||
MOV |
B, DX |
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… |
||||
CODE1 |
ENDS |
在编程序时,常常需要交换二变量之值。假设需要交换值的变量名为:var1和var2,临时增加的变量名为temp。常用的算法如下:
temp = var1
var1 = var2
var2 = temp
例6.4 假设有二个字变量word1和word2,编写程序段实现交换其值的功能。
解: |
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方法1:用汇编语言指令简单“直译”上面的 交换数据方法 |
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DATA1 |
SEGMENT |
||
… |
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word1 |
DW ? |
|||
word2 |
DW ? |
|||
temp |
DW ? |
|||
… |
||||
DATA1 |
ENDS |
|||
CODE1 |
SEGMENT |
|||
… |
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MOV |
AX, word1 |
|||
MOV |
temp, AX |
;上二语句实现语句“temp=word1” |
||
MOV |
AX, word2 |
|||
MOV |
word1, AX |
;上二语句实现语句“word1=word2” |
||
MOV |
AX, temp |
|||
MOV |
word2, AX |
;上二语句实现语句“word2=temp” |
||
… |
||||
CODE1 |
ENDS |
这种方法虽然也能完成功能,但显然其不能充分利用汇编语言的特点,程序效率很低。
该方法充分利用了汇编语言的特点,不仅省去了中间变量temp的定义,而且程序的效率也提高了。