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设计模式之Prototype(原型)
作者:未知 申领版权
2011年08月22日 共有 701 次访问 【添加到收藏夹】 【我要附加题目
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    原型模式定义:
    用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.
    Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
    如何使用?
    因为Java中的提供clone()方法来实现对象的克隆,所以Prototype模式实现一下子变得很简单.
    以勺子为例:

    
public abstract class AbstractSpoon implements Cloneable
    { 
    String spoonName; 
    
    public void setSpoonName(String spoonName) {this.spoonName = spoonName;}
    public String getSpoonName() {return this.spoonName;}
    
    public Object clone() 
    {
    Object object = null;
    try {
    object = super.clone();
    } catch (CloneNotSupportedException exception) {
    System.err.println("AbstractSpoon is not Cloneable");
    }
    return object;
    }
    }
    

有个具体实现(ConcretePrototype):

    
public class SoupSpoon extends AbstractSpoon
    { 
    public SoupSpoon()
    {
    setSpoonName("Soup Spoon"); 
    }
    }
    
    

调用Prototype模式很简单:
    AbstractSpoon spoon = new SoupSpoon();
    AbstractSpoon spoon2 = spoon.clone();
    当然也可以结合工厂模式来创建AbstractSpoon实例。
    在Java中Prototype模式变成clone()方法的使用,由于Java的纯洁的面向对象特性,使得在Java中使用设计模式变得很自然,两者已经几乎是浑然一体了。这反映在很多模式上,如Interator遍历模式。

    

 

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