上一题下一题
跳转到
 
 
  世界如此多姿,发展如此迅速,窥一斑未必还能知全豹。但正如万花筒一样,每一个管窥都色彩斑斓。  
 
 
  知识通道 | 学习首页 | 教师首页 | PK首页 | 知识创造首页 | 企业首页 | 登录
 
本文对应知识领域
设计模式之Builder
作者:未知 申领版权
2011年08月22日 共有 1135 次访问 【添加到收藏夹】 【我要附加题目
受欢迎度:

    Builder模式定义:
    将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.
    Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们.用户不知道内部的具体构建细节.Builder模式是非常类似抽象工厂模式,细微的区别大概只有在反复使用中才能体会到.
    为何使用?
    是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦.注意: 是解耦过程部件.
    因为一个复杂的对象,不但有很多大量组成部分,如汽车,有很多部件:车轮 方向盘 发动机还有各种小零件等等,部件很多,但远不止这些,如何将这些部件装配成一辆汽车,这个装配过程也很复杂(需要很好的组装技术),Builder模式就是为了将部件和组装过程分开.
    如何使用?
    首先假设一个复杂对象是由多个部件组成的,Builder模式是把复杂对象的创建和部件的创建分别开来,分别用Builder类和Director类来表示.
    首先,需要一个接口,它定义如何创建复杂对象的各个部件:

    
public interface Builder {
    //创建部件A    比如创建汽车车轮
    void buildPartA(); 
    //创建部件B 比如创建汽车方向盘
    void buildPartB(); 
    //创建部件C 比如创建汽车发动机
    void buildPartC(); 
    
    //返回最后组装成品结果 (返回最后装配好的汽车)
    //成品的组装过程不在这里进行,而是转移到下面的Director类中进行.
    //从而实现了解耦过程部件
    Product getResult();
    }
    

用Director构建最后的复杂对象,而在上面Builder接口中封装的是如何创建一个个部件(复杂对象是由这些部件组成的),也就是说Director的内容是如何将部件最后组装成成品:

    
public class Director {
    private Builder builder;
    public Director( Builder builder ) { 
    this.builder = builder; 
    } 
    // 将部件partA partB partC最后组成复杂对象
    //这里是将车轮 方向盘和发动机组装成汽车的过程
    public void construct() { 
    builder.buildPartA();
    builder.buildPartB();
    builder.buildPartC();
    }
    }
    

Builder的具体实现ConcreteBuilder:
    通过具体完成接口Builder来构建或装配产品的部件;
    定义并明确它所要创建的是什么具体东西;
    提供一个可以重新获取产品的接口:

    
public class ConcreteBuilder implements Builder {
    Part partA, partB, partC; 
    public void buildPartA() {
    //这里是具体如何构建partA的代码
    
    }; 
    public void buildPartB() { 
    //这里是具体如何构建partB的代码
    }; 
    public void buildPartC() { 
    //这里是具体如何构建partB的代码
    }; 
    public Product getResult() { 
    //返回最后组装成品结果
    }; 
    }
    

复杂对象:产品Product:

    
public interface Product { }

复杂对象的部件:

    
public interface Part { }


    我们看看如何调用Builder模式:
    ConcreteBuilder builder = new ConcreteBuilder();
    Director director = new Director( builder ); 
    
    director.construct(); 
    Product product = builder.getResult();
    Builder模式的应用
    
在Java实际使用中,我们经常用到"池"(Pool)的概念,当资源提供者无法提供足够的资源,并且这些资源需要被很多用户反复共享时,就需要使用池.
    "池"实际是一段内存,当池中有一些复杂的资源的"断肢"(比如数据库的连接池,也许有时一个连接会中断),如果循环再利用这些"断肢",将提高内存使用效率,提高池的性能.修改Builder模式中Director类使之能诊断"断肢"断在哪个部件上,再修复这个部件.

    

 

相关新闻

每一个程序员要遵守的一些优秀编程风格
《VB程序设计基础》选择题
设计模式之Iterator
设计模式之Visitor
设计模式之Interpreter(解释器)
设计模式之Mediator(中介者)
设计模式之Strategy(策略)
设计模式之State
设计模式之Command
设计模式之Chain of Responsibility(职责链)

您可能对这些感兴趣  

《VB程序设计基础》选择题
设计模式之Iterator
设计模式之Visitor
设计模式之Interpreter(解释器)
设计模式之Mediator(中介者)
设计模式之Strategy(策略)
设计模式之State
设计模式之Command
设计模式之Chain of Responsibility(职责链)
设计模式之Observer

题目筛选器
日期:
类型:
状态:
得分: <=
分类:
作者:
职业:
关键字:
搜索

 
 
 
  焦点事件
 
  知识体系
 
  职业列表
 
 
  最热文章
 
 
  最多引用文章
 
 
  最新文章
 
 
 
 
网站介绍 | 广告服务 | 招聘信息 | 保护隐私权 | 免责条款 | 法律顾问 | 意见反馈
版权所有 不得转载
沪ICP备 10203777 号 联系电话:021-54428255
  帮助提示    
《我的太学》是一种全新的应用,您在操作中遇到疑问或者问题,请拨打电话13564659895,15921448526。
《我的太学》