Derek Powazek说,“用户贡献内容”已经死了。当然,他表达的是对于这个玄乎的词汇的不满,因为对于互联网来说,这决不是什么新奇的东西,因为它的设计就是用来让用户参与的。他的建议是,如果非要给他一个名字的话,建议用“Authentic media”,来代表它独特的参与性、独立性和叙事性。 Dave Winer对此也表示同感。他认为互联网的真正优势在于你可以迅速的得到反馈,这才是一个健康的媒体平台。就我个人看来,不管它到底应该用什么名称称呼,对这一部分的传播过程的仔细研究是很有必要的。我认为在这里是可以划分成三个阶段的:聚合(Aggregator)、过滤(Fliter)和混合(Mashup): 第一个阶段,聚合,是指通过某种方式,将内容通过一种标准发布,这样在另外一个平台上它可以以另外的形式出现和重组。在这个过程中,我们是在将散乱的信源聚合起来,以更为易用和方便的方式重新发布,同时保持信源数据本身完整性和独立性。RSS就是这样一种手段。在这个传递的重组和传播的链条中,不仅仅包括处于下游、作为终端的Reader,也包括位处上游的Feedburner和Feedsky也同样有着价值。前者可以说是接受者的聚合,而后者则是发布者的聚合,例如在Feed中添加广告、图片和书签。 第二个阶段,过滤。由于这一部分经过聚合后有着数量巨大,更新快的特点,在短暂的时间以内,过载就会体现出来。这个时候,过滤那一部分对于特定接受者来说没有价值的任务就回凸现出来。一般有三种方法来过滤,手工- 编辑模式,利用人工的把关者进行筛选,例如传统新闻网站;自动-关键词-标签,通过对于特定的分类和关键内容的关注,例如Google Alert和Technorati;社会计算模式,通过集体认同度和在注意力上的博弈,过滤出高质量的,例如Digg。不同的模式有各自的特点,不能一概而论的说谁好谁坏。 第三个阶段,混合。在被较好的消化后,就是如何对它二度利用了。利用诸如API等技术,不同的经过互相补充和结合,可以非常有创造力的提供出新的服务出来,例HousingMap,将Craiglist和Google Maps结合起来,方便的显示在分类广告中出售和出租的房屋的位置。由于在这个Mashup的过程中,创造和想象力不再仅仅限制于数据提供者中,而把发明的权力下放,从而可以引起许多Bottom-Up的革新来。 由于互联网服务具有分众化和具体化,以及分工逐渐细化的趋势,这三个环节每一个部分都有自己的价值,而各种互联网应用应该将重点集中放在其中的某一个环节,建立起自己独特而优质的服务和产品,从而才能有机会来进一步谈商业模式的问题。