“实际就是赌博,抢劫玩家的钱包!”一位网名BSSD的网友在参与了盛大的《传奇世界》的“劫天牢”活动后这样纷纷的评价。在游戏人数没有整体增长的情况下,《传奇世界》的游戏收入却大幅度提升。有消息人士透露,“劫天牢”开始的前三天,盛大就进帐2000万人民币。究竟是什么让玩家如此前仆后继?展开了调查。神秘莫测“劫天牢”“当进入天牢,在悄悄递上一个大红包之后,根据当时人气、星象、命脉、运程,以及你的职业和等级等诸多因素的影响,每一个传世勇士都可能将碰到各异的魔兽。魔兽携有千奇百怪的宝物,也许一只刀犬就会带上一把龙纹,等待着你……”如果剖开这段文字充满诱惑的外壳,我们得到的基本事实大致是:在元旦、元霄节等所谓“活动期”里,玩家可以1万“传世币”进入名为“天牢”的特殊游戏区域。然后,缴付用一个“元宝”购买的红包,系统则会刷出对应的怪物,在完全消灭怪物后即可到牢头处领取系统随机生成的奖品。如果写到这里,“劫天牢”还仅仅显得像是一种游戏,那么就要继续解剖。首先,玩家必须有偿参与这一游戏,并支付“赌注”。代价是通过游戏时间和战斗积累的“传世币”和“元宝”。而“元宝”是必须以1元人民币一个的价格通过购买盛大卡而获得,是一种有确实和相对明确的现实价格的“赌注”。其次,玩家获得的可能性回报的途径和通过正常游戏获得回报的途径截然不同。“劫天牢”的时间短暂,但有可能获得游戏中价格高昂的“龙纹”等高级装备,具备了“以少博多,一夜暴富”的运气成分,而非通常网络游戏鼓励的“循序渐进,打怪得宝”的正常方式。最后,刷出什么样的怪物,由系统设定,也就是由庄家设计赔率。“我很吃惊,因为联众因为类似的做法,被叫停了。光通也受到很多的质疑。而盛大在2004年12月31日推出这个活动,一直到2月22日都还有,却安然无恙。”一位资深游戏业人士这样告诉。和盛大关系密切的光通曾经在2004年12月推出了名为“G”品20点的抽奖活动,这个须用20个游戏点数去押一次宝,然后随即开奖赠送游戏中的装备。而光通的游戏点数是可以直接用人民币购买的,押点数就意味着押真实货币。这种做法因此受到广泛的质疑。“盛大比光通狡猾的多。”一位资深游戏从业人士告诉“光通的做法是赤裸裸的以金钱赌宝物。但盛大却加入了打怪物这个环节,看上去更像一种游戏行为而非博彩。因此也更具有隐蔽性,这可能就是盛大的做法更难以被发现本质的原因。”这位人士还告诉“以前有类似花钱送装备的活动。比如九城《MU》充卡送祝福油,比如以前华义卖《石器时代》的各种宠物包。但是他们和盛大的最大区别在于,花了钱之后,自己确实知道自己能够得到什么东西,而且比如九城那个活动,充卡之后,不但能够得到赠送的祝福油,还能用充的卡进行游戏。但是盛大这个活动并不给玩家游戏时间,完全是赌装备,靠运气。”玩家倾“注”不已 盛大日进斗金如果我们因为参与一次仅需要1元左右的人民币而忽略对“劫天牢”危害的关注,那么,了解到玩家的狂热程度之后,大多数人会瞠目结舌。有的玩家甚至说:“劫天牢的活动还有点美中不足:有的服务器参加活动的人太多,以致玩家进入不了在外苦等。盛大对此需进行解决,方便玩家的参与。”盛大在“劫天牢”的主页上“善意”地提醒,为了玩家的“身心健康”,每人每天最多只能参加300次“劫天牢”。或者,换个说法,每个玩家每天最多只能输掉300元左右的人民币。随即通过网络和网吧,对一些玩家进行了采访。结果几乎无一例外,他们都“热情参与”了这一活动,有人甚至在几次活动中都倾力参与,“贡献”了上千元人民币。为什么玩家会如此疯狂地投入这样的赌装备洪流?究其原因,首先是因为活动能提供大量的经验,即让老玩家不得不玩,又让新玩家更疯狂去玩;而高级物品出现率极低,最多的就是大量经验。这样玩家为了得到高级物品或不让别人超过更疯狂地玩,从而无法收手。从玩家们事后对活动的讨论中我们总结出一条让玩家乐此不疲地参加活动的理由:曾经想过停下来,但是想过也没有办法,如果不被别人超过或者要超过别人就一定要玩。还随机摘录了一些玩家的评价:玩家“不得不说说”写到:我输了100多,盛大这样搞下去真的要玩完了……我不知道他们是怎么想的,别以为我们离不了盛大!花费更大的还大有人在,玩家“火狐狸”这样写道:“太不公平了!我花了500多元宝 什么都没得到!盛大气死我了!”然而,为了鼓励玩家参与这一博彩,盛大不但在活动主页上频繁宣布加入新的宝物,还整理了大量《赢家语录》做为招徕,例如“10个元宝拿‘怒斩’,嗷嗷,值!啥叫运气?这就叫我命不由天!!”的文字比比皆是,吸引了的玩家参与博彩。更可悲的是,许多玩家并没有认识到“劫天牢”的赌博本质,却幻想“一夜暴富”的命运。玩家“刺客”先炫耀了一番自己的成绩说:“上次花了300元宝只搞了个神武项链!又得了声望换了一本强化骷髅!呵呵!不亏!”然后,他又“充满豪情”地表示:这次我准备花1000元宝!希望好运再次降临到我头上。”有趣的是,“刺客”并非对参与“劫天牢”的代价没有心理准备,他“提醒”别的玩家说:“我希望大家不要玩物丧志!过年花个1000打住就好了!没必要花在多!毕竟是游戏嘛!”随机采访了一些资深游戏业者,他们均对盛大的做法从游戏运营的角度表示了忧虑。“这违背了基本的游戏精神。网络游戏的本质是通过积累而享受成就。但这种金钱至上和鼓励赌博的做法,从根本上是在为网游掘墓!”同时也有人指出:“游戏中获得装备的几率是可以通过程序技术来控制调节的,而运营商可能对该几率进行了并不公平的自主调节,可能还涉嫌欺诈。”还有长期从事网友研究的评论家指出:“网游本身有一定的负面社会效益,这是不争的事实,也是政府提出‘绿色网游’概念的根源。但盛大的这种做法,直接把博彩引入了游戏,如果考虑到网游玩家里面大部分是青少年,甚至是没有收入的未成年人,这种需要大量金钱投入的博彩会带来意想不到的可怕后果”。然而盛大笑的很甜,据接近盛大的人士透露,“劫天牢”第一次举行的头三天,盛大就狂进现金2000万人民币。法律的空子钻到何时?目前,我国正在进行一场加大对赌博行为打击力度的浩大行动,媒体上每天都在报道各种赌博活动被破获和处罚的新闻。但,盛大踏足“网络赌博”的这一新生地带,却是现行法律难以覆盖的“灰色地带”。“我看了,是变相赌博。”这是采访了北京北京中凯律师事务所的陈凯律师时听到的肯定的看法,但陈律师随即又告诉在法律意义上应该认定为赌博。但在司法实践中存在几个困难。”陈律师判断盛大“劫天牢”是赌博行为的根据主要是:盛大以获取玩家的金钱为目的,开设有偿参与的特殊游戏地带,使参与者有机会通过庄家控制的赔率获取装备,而装备可以转化为现实的金钱,这就是赌博行为。而且,陈律师进一步指出,虽然娱乐和赌博在很多情况下界限模糊,但“如果在游戏中少量的赌博以调节娱乐,应当是允许的,但超越娱乐目的的赌博,则将在事实上产生开设赌场的作用。虚拟赌场也是赌场。赌博罪的三种形式中,‘劫天牢’与开设赌场盈利比较相似。”但有所不同的是,盛大设置了“打怪物”的过程,使“投注”与“获利”之间增加了一个环节,在“形式上更具有欺骗性,也更难进行法律判定。”造成难以进行司法实践的另一个原因是,网络游戏中的一切赌博行为,都以虚拟货币和虚拟财产的交换做为过程,而“有许多人认为,如果要认定盛大是赌博,要解决虚拟财产权问题。虚拟财产权目前在我国没有明文规定,尽管实践中已有判例,但缺乏普遍的指导性意见。”此外,陈律师还指出,对盛大通过网游进行赌博的司法介入,在实际操作中也有相当的难度,这是因为“赌博程序和运行记录很难保全,因为目前还没有使用纯粹的磁盘证据,其书面形式可能用几个车皮都难以记录下来。另外需要调查游戏参与者,参与人数、范围和参与情况,还需要调查资金和盛大公司的盈利情况。还有责任人。”而这一切都有相当的难度。因为没有明确的司法指导,网游的主管部门也因此缺乏有限的法律武器。文化部文化市场司网络文化处处长柳士发在去年底接受媒体采访时曾表示:“网络游戏在中国的启动刚刚开始,产业结构非常脆弱。而对此,尤其现在网游大都实行收费运行,与实际货币挂钩,所以一旦出现问题影响也比较广泛。”而对此,主管部门目前的主要手段还是“在日常监督及其内容监控管理上加大管理力度。”可能正因为如此,盛大才如此肆无忌惮地开展此类活动。而据接近盛大人士透露内幕称,盛大高层对“劫天牢”的成绩“非常满意”,而且还准备近期“在《热血传奇》中也推广类似活动。”作为一家在纳斯达克上市、最近大出风头公司,盛大的一举一动对中国网络股在国际上的整体形象关系巨大;作为一家有百万玩家的网游巨头,盛大的做法对中国网游的整体氛围有不可推卸的责任。因此,我们更有必要提醒盛大,“涸泽而渔,杀鸡取卵”诚不可取。