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用伪指令实现的分支结构
作者:未知 申领版权
2010年12月12日 共有 1660 次访问 【添加到收藏夹】 【我要附加题目
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    用伪指令实现的分支结构
    为了改善汇编语言 源程序的结构,减少显式转移语句所带来混乱,在宏汇编MASM 6.11系统中,增加了表达分支结构的伪指令。该伪指令的书写格式与高级语言的书写方式相类似,汇编程序在汇编时会自动增加转移指令和相应的标号。理解并 掌握该知识,对将来学习《编译原理》课程也有一定的帮助。
    分支伪指令的具体格式如下:
    格式1:
    .IF condition        ;以英文“句号”开头
    指令序列         ;条件"condition"成立时所执行的指令序列
    .ENDIF
    格式2:
    .IF condition
    指令序列1
    .ELSE
    指令序列2        ;条件"condition"不成立时所执行的指令序列
    .ENDIF
    格式3:
    .IF condition1
    指令序列1
    .ELSEIF condition2
    指令序列2        ;条件"condition2"成立时所执行的指令序列
    .ENDIF
    其中:条件表达式“condition”的书写方式与C语言中条件表达式的书写方式相似,也可用括号来组成复杂的条件表达式。
    条件表达式中可用的操作符有:==(等于)、!=(不等)、>(大于)、>=(大于等于)、<(小于)、<=(小于等于)、&(位操作与)、!(逻辑非)、&&(逻辑与)、||(逻辑或)等。
    若在条件表达式中检测标志位的信息,则可以使用的符号名有:CARRY?(相当于CF==1)、OVERFLOW?(OF==1)、PARITY?(PF==1)、SIGN?(SF==1)、ZERO?(ZF==1)等。例如:
    .IF  CARRY? && AX != BX        ;检测CF==1且AX!=BX是否成立
    ;汇编语言指令序列
    .ENDIF
    在指令序列中,还可再含有其它的.IF伪指令,即:允许嵌套。伪指令.ELSEIF引导出另一个二叉分支,但它不能作伪指令块的第一个伪指令。
    汇编程序在对“条件表达式”进行代码转换时将进行代码优化处理,以便尽可能生成最好的指令代码。如:
    .IF  ax == 0
    汇编程序会把它转换为指令“OR  ax, ax”,而不是“CMP  ax, 0”,因为前者比后者更好,而不是简单直接地转换为后者。
    如果用伪指令来书写分支结构,那么,例6.5的代码段部分就可写成如下程序段:
    
    

 
    

    
MOV
    
AL, CHAR1
    
.IF  AL>='a' && AL<='z'
    
;语句象C语言语句吗?
    
    SUB  CHAR1, 20H
    
.ENDIF
    

    
 
    
 
    

也可把例6.6的代码段部分就可写成如下程序段:
    
    

 
    

    
MOV   AX, X
    
.IF AX < 0
    
    ADD  AX, 10
    
;计算第一种情况的结果
    
.ELSEIF  AX <= 10
    
    MOV  BX, 30D
    IMUL  BX
    
;计算第二种情况的结果
    
.ELSE
    
    SUB  AX, 9
    
;计算第三种情况的结果
    
.ENDIF
    
MOV  Y, AX
    …
    
;把计算结果保存到变量Y中
    

例6.9 根据当前计算机的时间和日期,显示上午(AM)或下午(PM),以及所在的季节。
    解:显示解答
    
    6.2.3 循环结构
    循环结构是一个重要的程序结构,它具有重复执行某段程序的功能。通常,循环结构包括以下四个组成部分:
    1、循环初始化部分——初始化循环控制变量、循环体所用到变量;
    2、循环体部分——循环结构的主体;
    3、循环调整部分——循环控制变量的修改、或循环终止条件的检查;
    4、循环控制部分——程序执行的控制转移。
    以上四部分可以在程序中用各种不同的形式体现出来,有时也并非清析地表达出来。常用的循环结构如图6.3所示。
    一、用循环指令构成循环结构
    在编写循环结构的程序片段时,我们可以多种方法来循环结构。如:循环次数是已知的,可用LOOP指令来构造循环;当循环次数是未知或不定的,则可用条件转移或无条件转移来构成循环结构。
    例6.10 分类统计字数组data中正数、负数和零的个数,并分别存入内存字变量Positive、Negative和Zero中,数组元素个数保存在其第一个字中。
    解:显示解答
    例6.11 计算数组score的平均整数,并存入内存字变量Average中,数组以-1为结束标志。
    
    

 
    
 
    
 
    
 
    
 
    
解:
    
 
    
DATA1
    
SEGMENT
    
data
    
DW  90, 95, 54, 65, 36, 78, 66, 0, 99, 50, -1
    
Average
    
DW  0
    
DATA1
    
ENDS
    
CODE1
    
SEGMENT
    
ASSUME  CS:CODE1, DS:DATA1
    
START:
    
MOV
    
AX, DATA1
    
MOV
    
DS, AX
    
XOR
    
AX, AX
    
XOR
    
DX, DX
    
;用(DX,AX)来保存数组元素之和
    
XOR
    
CX, CX
    
;用CX来保存数组元素个数
    
LEA
    
SI, data
    
;用指针SI来访问整个数组
    
again:
    
MOV
    
BX, word ptr [SI]
    
CMP
    
BX, 0
    
JL
    
over
    
ADD
    
AX, BX
    
ADC
    
DX, 0
    
;把当前数组元素之值加到(DX,AX)中
    
INC
    
CX
    
;数组元素个数加1
    
ADD
    
SI, 2
    
JMP
    
again
    
over:
    
JCXZ
    
exit
    
;防止零作除数,即数组是空数组
    
DIV
    
CX
    
MOV
    
Average, AX
    
exit:
    
MOV
    
AX, 4C00H
    
INT
    
21H
    
CODE1
    
ENDS
    
END
    
START
    

 

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