课程开发设计 之微课设计的三个要点
从上面视频我们总结微课设计的三个要点:倒叙结构,示范步骤,点拨要领。
轻课设计第一式:倒叙结果
很多在线课程的弊端就是:
开启教学的动作太慢
放了一些没有价值的介绍与场景
结果不到1分钟学员就没有兴趣了
这种课程在市场上的占比超过50%
所以你如果善用“倒叙法”来设计微课
已经把50%的课程甩开了
倒叙法的核心是:
在一开始就清晰地呈现学员可以获得的本领
这将很好地激发学习动机。
轻课设计第二式:示范步骤
当激发了学习的兴趣后
那么,你就可以来展示你的本领了
作为资深教学设计师
南哥承认过去对技术的迷信
而导致中毒太深
在近几年发现一个非常重要的结论
其实:“模仿是一种高效但却被忽略的学习方式
特别是现在的新生代都很聪明
有些事情如果你准确的示范了
学员或许就已经学习了技能的70%+
当然,完整示范还有一个重要的意义就是
展示了解决问题的全貌
这是一个非常重要的学习体验
不过在示范的时候你需要注意三个要点:
轻课设计第三式:点拨要领
通过模仿获得全部技能的人是少数的
在中国武学中有一个很重要的词语叫“点拨”
所以,一个好的微课还要通过“点拨”
来减少学员揣摩的时间
所以培训经理指南所培养的轻课设计师
都会非常强调“点拨”部分设计
点拨其实有两个核心的要点是:
拆解步骤与窍门解读
在视频学习切橙的过程中
南哥曾经忽略了手指的动作而降低了
切橙速度的体验还是非常深刻的